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Crazy Taxi: City Rush - Pourquoi une sortie sur mobile ? À quand des versions console ?
Nous avons rencontré Kenji Kanno, producteur et game designer. Il a répondu à quelques questions sur la licence Crazy Taxi.
Call of Duty : deux anciens de Naughty Dog rejoignent l'équipe d'Infinity Ward
Et ce ne sont pas des sous-fifres.
H1Z1 : onze minutes de gameplay officiel sur la démo de l'E3 2014
Découvrez le MMO comme jamais.
Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions.
Xbox Live : de nouveaux titres disponibles au téléchargement sur Xbox One
Du dégommage de zombies et le retour d'un jeu mythique.
Alien: Isolation - Un jeu entre Castlevania et Metroid ?
L'horreur ne pouvait rêver avoir de meilleures influences.
E3 2014 - Homefront: The Revolution - Première vidéo de gameplay et détails
Va-t-il faire mieux que son prédécesseur ?
Destiny : un contenu identique pour tous
Mais gare aux différences graphiques ?
Wildstar - Stephan Frost : « notre différence, c'est notre système de télégraphes »
Nous avons rencontré le game design producer du prochain MMO de Carbine Studios et NCSoft.Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
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